
Вершина на фото полностью воссоздана в 3D-графике пермской студией
Пермяки создали компьютерную графику для популярного документального сериала про покорение высокогорных вершин. Скоро на стримингах выйдет третий сезон, снятый с участием пермской команды, рассказали в краевом Фонде креативных индустрий.
В 2022 году на российских стримингах вышел документальный сериал «Кислород» (18+) о восхождении на Каракорум — высочайшую горную систему Центральной Азии. Сериал понравился аудитории, и его продлили еще на один сезон, посвященный восхождению на Эверест — самую известную горную вершину в мире. В 2026 году выйдет третий сезон под названием «Кислород. Тишина». В нем альпинисты отправились в экспедицию на другой гималайский восьмитысячник — Дхаулагири.
В эпизодах шоу показывают не только реальные кадры с альпинистами, преодолевающими высоту и стихию, но и воссозданные 3D-модели гор, на которых демонстрируют маршрут специалистов. Эти модели создают сотрудники пермской продакшен-студии Green Life Cinema.
Кадры из сезона про восхождение на Эверест
Руководителем команды компьютерной графики сериала стал молодой пермяк, арт-директор Кирилл Пермяков. Для создания 3D-моделей маршрутов и горного ландшафта специалисты используют снимки из космоса, полученные со спутников NASA. Эти снимки делаются специальным оборудованием для распознавания высоты рельефа. Данные 3D-художники берут за основу и дорабатывают ландшафт, используя фото и видеоматериалы экспедиции и комментарии альпинистов.
На момент съемок сериала в Непале шли масштабные общественные протесты — эти кадры тоже войдут в сезон. Чтобы у зрителей сложилась полная картина, команда Green Life создаст для сериала 3D-планировку городов Непала.
«Наша команда готовит огромное количество контента, — делится с Фондом креативных индустрий Прикамья Кирилл Пермяков. — В основном это трехмерная графика, с помощью которой показываем, через какие локации прошли альпинисты, и процесс восхождения на вершины. В этом проекте события происходят не только в горах, но и в других местах— зрители увидят вершину Дхаулагири, Эльбрус и Байкал. Все эти локации нужно смоделировать с особой точностью, чтобы продемонстрировать нюансы экспедиции. На полную подготовку графики кинопроекта уходит около двух месяцев с учётом препродакшена и продакшена».
Ранее мы писали о пермских разработчиках, создавших онлайн-игру, где можно собирать мусор в лесу и помогать заблудившимся грибникам.







