
«Лихо» с самого начала погружает игрока в мрачную атмосферу
Этим летом пермские разработчики из студии Morteshka выпустили новую компьютерную игру «Лихо Одноглазое» (18+). Игра, основанная на славянской мифологии, стала хитом и в России, и за рубежом. На игровой платформе Steam отзывы у «Лиха» исключительно очень положительные. Наша корреспондентка прошла «Лихо Одноглазое» до конца и решила поделиться своими впечатлениями. Осторожно, могут быть спойлеры! Далее — от первого лица.
— Игра «Лихо Одноглазое» привлекла не только тем, что ее создали пермяки, но и своим сеттингом, основанном на мрачных сторонах славянского фольклора, и мистической атмосферой. Игра не занимает много места на компьютере и, думаю, запустится даже на самых простых ноутбуках. Пройти «Лихо» полностью можно всего за 4–5 часов — это не так уж много для видеоигры. Я прошла ее за пять дней, но не надо смеяться: для игры я выделяла всего час в день вечером после работы.

Даже настройка яркости выполнена в стиле сказочных иллюстраций

Всё «Лихо» сделано в черно-белых тонах, а модельки героев, фоны, дома, всё окружение в целом выглядит нереально и немного угловато, как будто попадаешь в советский кукольный мультфильм. Запускаешь игру — и словно попадаешь в сказку, напоминающую былины о славных молодцах и мастерах, бросающих вызов судьбе и злодеям. Только вот «Лихо» на самом деле сказка не о молодом удальце, которому горы по плечу, а о старом Кузнеце, которому всё осточертело.

Портной (он справа) — верный спутник Кузнеца
Всего в игре три героя: Кузнец, Портной и само Лихо. Мы, игроки, встаем на роль Кузнеца, живущего в русской деревне и кующего подковы. Он очень устал от привычного уклада жизни и не знает, что же ему делать. Сюжет начинается с того, что в опьянении главному герою приходят странные, настораживающие видения. После них Кузнец решает отправиться на поиски загадочного Одноглазого Лиха, которое может исполнить любое желание. Вместе с ним идет и Портной — он мечтает создать нечто по-настоящему великое.
При этом у самого Кузнеца конкретной цели нет. Ему терять нечего, поэтому он идет искать «то — не знаю что». Завязка может показаться немного банальной, но только потому, что подобные сюжеты мы с вами видели десятки раз — в любимых детских сказках.
Путь героев оказывается нелегок. Он сопровождается страхом, сомнениями, потрясениями и потерями. Дальше спойлерить сюжет я не буду, чтобы не испортить вам удовольствие от игры.



Действие игры происходит в конце XIX века, спустя девять веков после того, как на Руси приняли христианство. Тем не менее эстетика игры и ее основа лежат в переплетении язычества и христианства. Хочется отметить, что разработчики с уважением отнеслись к обоим верованиям, в визуальной составляющей игры рассуждая о таком явлении, как отказ человека от веры. По крайней мере, мне показалось именно так.

Действие одной из глав игры происходит в оставленном людьми храме

Иногда встречаются перевернутые иконы без ликов — это как будто олицетворяет последствие ухода от веры
Что касается геймплея: он предельно прост. Герой ходит по локациям игры, к слову, довольно цикличным, изучает окружающий мир и решает загадки. Про головоломки могу сразу сказать: хотелось, чтобы они были сложнее. В основном они решаются по одному алгоритму: сходи, найди то-то, принеси туда-то, поставь это на место, и тогда откроется путь дальше. Конечно, до всех этих действий нужно догадаться, решая загадки. Но, думаю, в «Лихе» всё же главное — сюжет и потрясающий визуал, над которым разработчики постарались на ура. Иногда от дизайна локаций просто не оторвать глаз.
Тут фрагмент, который кто-то может расценить как спойлер. Смотрите на свой страх и риск!
Отдельно хочется упомянуть сундуки, которые можно искать, а можно и нет — на концовку или сюжет в целом они никак не влияют. Но в них всегда спрятано кое-что интересное: страницы со сказаниями и былинами разных народов о том, как доблестные герои побеждают одноглазых чудищ. Первые найденные страницы содержат фрагмент из «Одиссеи» Гомера. С них герой читает эпизод с циклопом Полифемом, которого царь Итаки Одиссей победил собственной хитростью. Конечно, эти рассказы так или иначе отсылают нас к сюжету самой игры (или сюжет игры отсылает к ним?).



В игре нет привычных для хорроров скримеров и пугалок, но черно-белые тона, тяжелая атмосфера и музыка наводят жути, особенно если играть в темноте. Так как я играла по вечерам, когда было уже темно, порой мне становилось по-настоящему страшно. В самом мире игры всегда ночь, источники света здесь появляются редко, но в самом начале Кузнец находит коробок со спичками и ходит с ним до конца игры.

Свет от спички достаточно яркий, чтобы можно было разглядеть разные детали
Спички — главный инструмент игрока. Сгорают они быстро, но коробок на самом деле «волшебный», потому спичек в нем бесконечное количество. Они служат как источник света и способ поджигать паутину и деревянные элементы (идолов, например), ими же можно топить снег. Вообще такой способ освещения в играх-ужастиках, конечно, не новый, но в другом случае игроку бы пришлось судорожно пополнять запасы спичек. Так что за бесконечные спички разработчикам отдельный плюс, не нужно беспокоиться о припасах и можно спокойно изучать мир игры.
Давящая, но спокойная игра ближе к концу заставляет действительно понервничать. Начинаются загадки на скорость реакции и погони. В финале Кузнецу предстоит сделать выбор, от которого будет зависеть его дальнейшая судьба и концовка игры.
«Лихо Одноглазое» — короткая, простая, но очень атмосферная игра. Это новая-старая сказка, которая, с одной стороны, знакома каждому, а с другой — раскрывается с неожиданной, мрачной стороны.
Ранее журналистка 59.RU делилась своим мнением о японском фильме ужасов «Выход 8» (16+) — в начале осени он собирал кассу в пермских кинотеатрах.








